マガイマガド「鬼火ダウン」仕組み検証 条件・ダメージ・蓄積値と部位 MHRiseライズ

今回の記事はマガイマガドの特殊ダウン
「鬼火ダウン」についての検証記事になります。

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動画で確認する

鬼火ダウンとは?(動画の00:22~)

マガイマガドの特殊ダウン「鬼火ダウン」仕組み検証 発生条件・ダメージ・マルチとソロ体力差・蓄積値は部位ごとか全体か MHRiseライズ
まずは鬼火ダウンの簡単な説明から。

マガイマガドが鬼火を纏っている状態でその部位を攻撃すると、一定のダメージで特殊ダウン+ダメージが入るというものです。

現在の画面では185ダメージですが、ここで疑問に感じた方も多いと思います。

ダメージがもっと大きかった気がする…

それがおそらくこちら。

マガイマガドの特殊ダウン「鬼火ダウン」仕組み検証 発生条件・ダメージ・マルチとソロ体力差・蓄積値は部位ごとか全体か MHRiseライズ
313ダメージです。

これは何が違うかと言うと鬼火の状態です。

マガイマガドの特殊ダウン「鬼火ダウン」仕組み検証 発生条件・ダメージ・マルチとソロ体力差・蓄積値は部位ごとか全体か MHRiseライズ
左は紫の鬼火、右はピンク(赤紫?)の鬼火です。

モンスターの個体による体力の差はあるものの、紫は総体力の2%程度、ピンクは3%程度のダメージと思われます。

マガイマガドの特殊ダウン「鬼火ダウン」仕組み検証 発生条件・ダメージ・マルチとソロ体力差・蓄積値は部位ごとか全体か MHRiseライズ
ちなみにマルチプレイ時のピンクのダメージは1047。

つまりマルチの体力は約3.35倍となります(個体による差は考慮なし)

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マガイマガドの状態変化(動画の01:20~)

マガイマガドの特殊ダウン「鬼火ダウン」仕組み検証 発生条件・ダメージ・マルチとソロ体力差・蓄積値は部位ごとか全体か MHRiseライズ
鬼火ダウンによるダウンは、どのくらいダメージを与えればダウンが取れるのか?

検証の前に知っておいて頂きたいのが状態変化です。

マガイマガドの状態は時間によって変化します。

そのため、検証開始まで一切攻撃をしていない、これが前提となります。

鬼火ダウンの条件(動画の01:38~)

検証時の事前知識

マガイマガドの特殊ダウン「鬼火ダウン」仕組み検証 発生条件・ダメージ・マルチとソロ体力差・蓄積値は部位ごとか全体か MHRiseライズ
それでは検証を開始します。

検証の方法は弓の睡眠と各種爆弾です。

今作では睡眠時に小型モンスターやオトモが攻撃し、睡眠後の初撃が2倍にならないということも多々あります。

そのため事前に多少のダメージが入ってしまい、正確なダメージは確認できないことを念頭にご覧ください。

大タル爆弾は80、大タル爆弾Gは150ダメージです。

ダウンに必要なダメージ

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まずは大タル爆弾G1つです。

300でダウンが発生しました。

念のため、睡眠の最初ではない状態で大タル爆弾Gを2個使用してみます(ダメージは150×2)

マガイマガドの特殊ダウン「鬼火ダウン」仕組み検証 発生条件・ダメージ・マルチとソロ体力差・蓄積値は部位ごとか全体か MHRiseライズ
最初の150ではダウンせず、追加の150でダウンしていることがわかります。
(画像では小型モンスターも巻き添えになっているため、150の表記が多く発生しています)

このことからダウンの範囲は150(+攻撃など)~300となります。

では最初に150を与え、その後武器の攻撃で範囲を探ります。

カウントするのは背中に表示されるオレンジ色のダメージです。

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合計220位でダウンが発生しました。

小型モンスターなど見えないダメージも考えると240位でしょうか。

尻尾でダウンするか確認

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次に鬼火を纏っている尻尾でも同じようにダウンが発生するのか?

かなり大きめのダメージを与えて1発でダウンするか確認します。

尻尾でも問題ないことがわかりました。

全体で蓄積するか確認

次の疑問は蓄積値が個別なのか全体なのか。

尻尾と背中が別々の蓄積しなのかという疑問です。

確認の方法として、まずは尻尾に160ダメージを与えてダウンが起きないことを確認し、その後背中だけを攻撃するというものです。

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背中への攻撃で特殊ダウンが発生しました。

このことから部位ごとの設定ではなく全体ということになります。

腕の鬼火状態

マガイマガドの特殊ダウン「鬼火ダウン」仕組み検証 発生条件・ダメージ・マルチとソロ体力差・蓄積値は部位ごとか全体か MHRiseライズ
お気づきの方も多いと思いますが、ここまで腕が鬼火状態になっていません。

腕に関しては怒りの咆哮時に纏います。

以上が今回の検証となります。

まとめ(動画の05:37~)

マガイマガドの特殊ダウン「鬼火ダウン」仕組み検証 発生条件・ダメージ・マルチとソロ体力差・蓄積値は部位ごとか全体か MHRiseライズ
・鬼火の状態は紫→ピンクの順で時間により変化

・ソロのダメージは紫で185、ピンクで313(固体の体力差で変化あり)
→総体力の2~3%程度と推測

・マルチのピンクのダメージは1047
→ソロに比べマルチの体力は3.35倍程度と思われます

・鬼火ダウンは部位ごとではなく全体を1つとしてカウント

・ソロでダウンに必要なダメージは約240
→2回目以降のダメージの上昇は時間の関係で確認できません

・腕の鬼火は咆哮時に発生

鬼火ダウンは大ダメージを稼ぐチャンス!
積極的に鬼火を攻撃!

最後まで記事をご覧いただきありがとうございました。

下記は今まで出したMHRiseの動画リンク集のページになりますので、お時間のあるときにぜひご覧ください。

モンハンライズ便利な攻略動画一覧まとめ 


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