今回の記事は,おだんごお食事スキル「防御術【大】」の検証を行っていきます。
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はじめに
スキル内容
プレイヤーが受けるダメージを高確率で減少させる
スキルの詳細は、Lvに応じてダメージの軽減のみで、確率には触れていません。
スキル発動率
防御術【大】の発動率は以上の通り。
基本が85%で、お食事券を使用すれば竹串をどこに刺しても発動率100%です。
精霊の加護との重複
100回試行したところ重複が確認できました。
(精霊の加護は25%で発動)
精霊の加護と防御術の重複の仕様
過去作の仕様の場合
精霊の加護→発動→軽減終了
↓
発動なし
↓
他の軽減判定
上記の図のように、精霊の加護がまず発動するかどうか判定され、精霊の加護が発動した場合は他の軽減効果が適用されませんでした。
精霊の加護の判定がなかった時に、初めて防御術が適用となります。
しかしライズから仕様が変更されており、全てが重複するようになっています。
具体的な説明
上記の画像は精霊の加護Lv3と防御術Lv3が発動しています。
・何も発動しない場合のダメージは80。
・防御術Lv3が発動した時(50%)
・精霊の加護が発動した時(50%)
過去作の仕様であればこの3つ以外は出てきません。
しかし今作はこれらが同時に処理され、上記の画像の一番上のように重複が発生します。
そのためスキルが同時に発動している場合、恩恵はかなり大きいです。
以上が精霊の加護と防御術の重複の解説でした。
発動率と軽減率の検証
防御術【大】の発動確率について
気絶耐性をつけた状態で、修練場の裂傷攻撃を各Lvで100回づつ受けます。
効果が発動した時はキュピーンという音とともに、ハンターの体が光ります。
各Lvでもバラつきがあったため計500回の試行をした所、Lvに関係なく一律25%の発動率ということが分かりました。
Lv4
50%に軽減
(68/128)
Lv3
63%に軽減
(80/128)
Lv2
77%に軽減
(98/128)
Lv1
83%に軽減
(106/128)
まとめ
発生確率や軽減率は多少前後すると思いますが、目安としてご覧ください。
発動確率について、Lv4だけ発生回数が多かったので追加で100回確認してみたところ、かなりの上振れをしていたようで追加の検証では23回でした。
このことから発生確率は一律で25%と思われます。
これらの結果を踏まえスキルの優先順位はこのようになります。
4>1=2=3
1/4で発動とリスクが大きいので、どのLvでもおまけ程度の効果と言えます。
被弾しやすく、ヒトダマドリがないマップではLv4の選択肢が出てくるという感じです。
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