マルチで注意!傷の同時破壊はほぼ恩恵なし!集中弱点攻撃の仕様全武器種で検証!モンハンワイルズ

MHwilds β版 弱点集中攻撃検証

今回はモンスターハンターワイルズの【弱点集中攻撃】の仕組みと恩恵を検証解説していきます。

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動画で確認する

基礎知識

傷の確認方法

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傷の部位はL2を押すことで確認ができます。

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弱点集中攻撃は傷を確認できる状況(L2)で全武器共通R1を押すことで派生します。

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集中モードの切り替えはL2の押しっぱなしか、1回毎に切り替わるのか設定できます。

製品版では変わる可能性がありますが、オプション設定の詳細は⇩こちらの記事⇩をご覧ください。

傷へのダメージ

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この映像では13ヒット110ダメージ

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こちらの映像では7ヒット74ダメージとかなり低く、傷も壊れてしまいます

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トレーニングモードの傷は81ダメージでも壊れません

つまり当て方を失敗すると傷を失うだけでなく、ダメージも与えられずかなり損します。

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極端な例では2ヒット28ダメージなどということにもなります。

傷の破壊ダメージ

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弱点集中攻撃の1発目が14.7。
そして2発目も同じく14.7です。

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その後、傷口破壊で30ダメージが確認できますが、合計ダメージには入りません。
つまり弱点集中攻撃と傷の破壊ダメージは別で考える必要があります。

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ちなみに確認できた中で最大ヒット数は15、最大ダメージは137でした。

傷口は同時破壊するとボーナスが発生。

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1つ目は先ほど紹介した30。2つ目は左上に表示された50です。

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3つ同時の場合は80です。

同時破壊のダメージ

ここまでの説明で察しのい方は気がついたと思いますが、実は傷口の同時破壊にメリットは全くありません

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こちらの表は大剣で傷口が1つと2つの時、各ダメージをまとめたものです。

全てのダメージは一致していることが分かります。

弱点集中攻撃はダウンも発生するため、同時よりも複数回に分けた方が恩恵が大きくなります。

基礎知識が分かったところで、各武器別で確認していきます。

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太刀

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恩恵として練気ゲージが1段階上昇します。

傷口を複数同時に破壊した場合はその分上昇。

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練気ゲージが最大の赤の場合は恩恵無し

片手剣

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派生が2種類あり、ホールバッシュならスタンを狙えます。

傷口破壊は飛び上がりで発生します。

双剣

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鬼人化状態や鬼人ゲージが溜まっている等、状態に関わらず恩恵は無し。
(鬼人ゲージは回復します)

また、攻撃のヒット判定にばらつきが多く、2ヒットほど前後。

傷口に関してはモーションの関係で同時破壊が起きる可能性が高そうです。
片手剣同様、傷口は飛び上がり時に破壊されます。

ハンマー

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貯めた場合、弱点集中攻撃後に派生に移行。

当たり判定がおかしいのか、かなりの低確率でしか30の傷ダメージが発生しません。
(多分トレーニングモードだけです)

狩猟笛

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ダメージが低いものの、旋律を最大5個まで貯めることが可能

旋律モーションでボタン押下のタイミングを合わせると、火力がかなり上がります

ランス

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2ヒットで傷口破壊
その後、集中かち上げ突きに派生し、R1を押すと強制終了。

ガンランス

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杭の有無に関わらず自動装填し、16ヒット後傷破壊から竜杭穿ちに派生。

スラッシュアックス

斧モード

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斧モードで強化状態ではない場合、弱点集中攻撃後に強化状態に移行

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斧強化状態ではその後の恩恵はありませんが、ダメージは上昇。

剣モード

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ゲージによって変わり、溜まっていない場合は覚醒ゲージが半分ほど溜まります

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覚醒ゲージが溜まっている状態では、派生先にフルリリーススラッシュが追加されます。
ただし、スラッシュゲージがないと斧モードに移行します。

チャージアックス

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どの強化状態にも関わらず、斧強化モードに派生し、高出力や超高出力に派生可能。

操虫棍

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エキスなしの場合、全てのエキスを回収できるため恩恵が大きいです。

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この時、猟虫が貫通して飛んでいくため、同線にある傷が全て破壊されます。

ライトボウガン

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溜めによってダメージが変わります。

ヘビィボウガン

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最大で3発撃てますが、2発目以降の恩恵はありません。

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弓に関しては、製品版で修正が確定しているため、参考としてご覧ください。
(ターゲットのロックオンが一瞬ではなく時間経過で増える仕様)

まとめ

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全てのデータをまとめたものがこちらです。

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表の見方は、1番左が武器。
その右が各武器の状態。

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その隣が破壊までの合計ダメージとヒット数。

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傷破壊後のダメージは派生が異なる場合があるので別に記載しています。

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その隣は複数の傷を同時に破壊する可能性の高さ。

  • 低→ほぼ1つの傷を狙うことができる
  • 中→モーションの狙い方次第
  • 高→同時に破壊する可能性が高いモーション

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1番右の項目は各武器の恩恵などが記載してあります。

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火力面で見た場合、スラッシュアックスの剣モードが頭1つ抜けており、次点でチャージアックスが高めです。

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それ以外ではガンランスも高いです。

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溜めも含めるとハンマーもおすすめで、頭部の場合スタンにも期待できます。

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ダメージを気にせず恩恵だけを見ると、太刀、狩猟笛、スラッシュアックス、チャージアックス、双剣の恩恵が大きいです。
特に狩猟笛と双剣の恩恵は非常に大きく、積極的に狙っていきたいです。

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ただし、操虫棍は同時に傷を破壊する可能性が高いため、マルチプレイの場合は1つの状態で狙うのがおすすめです。

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狩猟笛とボウガンはピンポイントで狙えるため、マルチでも積極的に狙っていきたいです。

ちなみにこちらの動画で紹介していますが、1つの傷に対し4人が同時に破壊することもできます。

マルチにおいては傷ダウンも狙えるため、どの武器でも積極的に狙うのがおすすめです。

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マルチで意識したいのは、複数の傷を同時破壊しないこと。

同時破壊の恩恵はほぼ無いため、1箇所だけの傷を見たら積極的に破壊するのがおすすめです。

ボイチャなどを繋いでいる場合、傷を確認したら教え合うと良いかもしれません。

以上が弱点集中攻撃の仕様検証でした。

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