
今回は、スキル「研鑽」の検証をしていきます。
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スキル効果

このスキルの効果は、クエスト時間の経過に応じて攻撃力と防御力が上昇し、30分経過時に上昇値が最大になるというもの。
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上昇量の確認

クエスト開始直後のステータスは、攻撃力が460、防御力が49。
(食事で+4されています)
武器係数の表示形式はデフォルトの「表示する」

最初に変化があったのは、クエスト開始5分後。
画面右にスキルの発動が表示されました。

この時のステータスは、攻撃力に変化がなく、防御力が+5。

次に発動したのが10分後で、攻撃力が+9、防御力が+5。

その次は20分後で、上昇量は同じく攻撃力が+9、防御力が+5でした。
(食事スキルの+4が消えています)

30分後のステータスについても、上昇量は同じでした。
(攻撃力が+1ですが係数のせい)

最終的な上昇の合計は、攻撃力が+28、防御力が+20でした。
乗算か加算か

ヘビィボウガンでも確認してみたところ、攻撃力が+18、防御力が+20でした。

ガンランスとヘビィボウガンの上昇量が、それぞれ6%と10%で異なることから、乗算ではなく加算であるということになります。
また、攻撃力に関しては、武器係数を使用しない場合、一律で+4ずつ上昇。
(最終的に+12)
クエストの途中で発動させた場合

では、クエスト開始時にスキルをつけておらず、途中から装着した場合でも発動するのか?

30分間放置した後に装飾品をつけて検証。
表示攻撃力は460、防御力は49です。

テントから出た瞬間にスキルの発動表示が出ましたが、上昇量は先ほどと同じでした。

効果がかなり弱く、他に選択肢となるスキルが多いため、クエストが長期化してもメリットは少ないです。
以上が、スキル「研鑽」の検証でした。