スキル『力の解放』『雷々響鳴』効果検証 発動条件と短縮効果は?体術との重複 モンハンワイルズWilds

モンハンワイルズ 力の解放 検証

今回はスキル「力の解放」の検証です。

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スキルの詳細

モンハンワイルズ 力の解放 検証

特定の条件を満たすと一定時間会心率が上昇し、スタミナを固定で消費する行動の消費量が軽減されるものです。

スキルのLvに応じて会心率とスタミナの軽減が変わってきます。

モンハンワイルズ 力の解放 検証

スキル「体術」は説明文が同じため、効果の重複があるかも検証していきます。

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また、レダウのシリーズスキル「雷々響鳴」は発動時間を延長する効果があるので、合わせて確認していきます。

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発動条件の検証

モンハンワイルズ 力の解放 検証

まずは発動条件を調べていきます。

調べ方は、トレーニングモードに入った瞬間から計測を開始し、発動するまでの時間と終わる時間を確認します。
各Lvで変化があるのかも確認します。

モンハンワイルズ 力の解放 検証

力の解放が発動したとき、体力バーの上にこのアイコンが表示されます。

表示されたタイミングと消えたタイミングを計測しました。

モンハンワイルズ 力の解放 検証

結果、効果の発動はどのLvでも2分でした。
効果時間も2分で、その後の再発動も2分でした。

被弾による時間短縮の検証

次に、過去作にあった「被弾による時間短縮」の確認です。

モンハンワイルズ 力の解放 検証

被弾によって発動時間が短縮されるのかを確認したところ、かなり短縮して発動しました。

「被弾が連続でが必要なのか」を調べるため、間に回復を挟んでみます。

モンハンワイルズ 力の解放 検証

結果、同じ時間で効果が発動したため、「被弾の合計ダメージ」が発動条件だと思われます。

では、どのくらいのダメージを受けると発動するのかを確認します。

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1秒間に3ダメージを受ける「蝕攻の装衣」を使って確認した結果、130ダメージで発動しました。

次に、「一定のダメージを受けた場合に発動時間の短縮があるのか」を確認してみます。

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結果、被弾のダメージや被弾回数による短縮はありませんでした。

また、1回目の発動までに受けていたダメージが2回目の発動に引き継がれるのかを確認。

モンハンワイルズ 力の解放 検証

効果が切れた後に再び被弾してみたところ、リセットされ、再度130ダメージが必要でした。
スキルのLvによる差はありません。

攻撃による短縮の有無

次に、ダメージを与えた場合の影響を確認します。

モンハンワイルズ 力の解放 検証

過去作では、モーション自体に依存し、攻撃が当たらなくても短縮する仕様がありましたが、今作では攻撃による短縮はないようです。

ファストトラベルによる影響

モンハンワイルズ 力の解放 検証

次に、モンスターと1分ほど対峙し、その後ファストトラベルを行いました。

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これによりカウントが進むのか確認したところ、2分経過しても発動しませんでした。

モンハンワイルズ 力の解放 検証

その後、モンスターと対峙し、合計2分で発動したため、内部的なカウントはリセットや減算されず、一旦ストップする仕様と思われます。

雷々響鳴による延長時間の確認

レダウのシリーズスキル「雷々響鳴」による延長時間を確認しました。

モンハンワイルズ 力の解放 検証

  • スキルなし → 120秒
  • 雷々響鳴Lv1 → +30秒(150秒)
  • 雷々響鳴Lv2 → +90秒(210秒)

かなり長くなりました。
被弾による発動を考慮すると、クエスト全体での発動率は結構高そうです。

体術との重複

次に、スキル「体術」との重複、および限界突破するのかを確認しました。

モンハンワイルズ 力の解放 検証

結果、効果は重複しますが、上限は50%軽減でした。

まとめ

モンハンワイルズ 力の解放 検証

  • 発動までの時間はLvに関係なく120秒
  • 効果時間もLvに関係なく120秒
  • 2回目以降も条件は同じ
  • 雷々響鳴Lv1 → 効果時間150秒、雷々響鳴Lv2 → 効果時間210秒
  • 被弾によるダメージ合計130で強制発動
    →途中で回復を挟んでもOK(「蝕攻の装衣」など、自分のダメージも適用)
    →130未満のダメージでは発動時間の短縮なし
    →130未満のダメージを受けた状態で効果が発動すると、ダメージはリセット
  • モンスターに攻撃を当てても短縮なし
  • 時間のカウントはモンスターと対峙しているときのみ進行
    →離れるとカウントがストップし、減算などはなし
  • 体術とは効果が重複するが、50%軽減が上限

発動条件は比較的緩く、被弾による発動と組み合わせると、全体の60%近くは発動させられるかもしれません。

モンハンワイルズ 力の解放 検証

レダウ一式の場合、渾身もあり、力の解放の時間も長いため、会心率はかなり発動しやすいでしょう。

スキルの関係上、双剣や弓で使いやすいですが、他の武器であっても単純に会心率が欲しい場合には有用です。

維持するにはある程度テクニックが必要ですが、気軽に会心率を稼げる良いスキルだと思います。

特にマルチでは、弱点特攻が使いにくい場面もあるため、メンバーによっては選択肢に入ってくるかもしれません。

以上がスキル「力の解放」「雷々響鳴」の検証でした。

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