クラッチクローによる肉質の変化は
何%ぐらい柔らかくなるのか?
その効果は肉質により一定なのか?
物理と属性ではどれぐらい変化があるのか?
体験版では出来なかったこれらの内容を
検証しましたのでご覧ください。
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動画で確認する
まずはトレモで確認作業
まずはトレーニングルームで
基準となるダメージを確認していきます。
使用する武器は大剣のドスジャグラス大剣
属性は解放有り無しでステータスは以下の通りです。
表示攻撃力:1320
会心率:0%
属性:820
切れ味:白
柱への攻撃結果
柱の肉質は物理80%属性30%です。
そこから各肉質を算出しました。
物理 | 属性 | |
トレモ柱肉質 | 80% | 30% |
トレモダメージ | 139 | 28 |
1 | 1.74 | 0.93 |
10 | 17 | 9 |
15 | 26 | 14 |
20 | 35 | 19 |
25 | 43 | 23 |
30 | 52 | 28 |
35 | 61 | 33 |
40 | 70 | 37 |
45 | 78 | 42 |
50 | 87 | 47 |
55 | 96 | 51 |
60 | 104 | 56 |
65 | 113 | 61 |
70 | 122 | 65 |
75 | 130 | 70 |
80 | 139 | 75 |
81 | 141 | 76 |
82 | 142 | 77 |
83 | 144 | 77 |
84 | 146 | 78 |
85 | 148 | 79 |
90 | 156 | 84 |
95 | 165 | 89 |
100 | 174 | 93 |
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属性の変化はいくつか?
水属性を強化した状態と無属性状態で
アンジャナフを攻撃し確認を行いました。
肉質 | 通常 | 傷有り | ||||||
部位 | 切 | 水 | 物理 | 合計 | 属性 | 物理 | 合計 | 属性 |
脚 | 30 | 15 | 52 | 66 | 14 | 82 | 96 | 14 |
尻尾 | 60 | 20 | 105 | 124 | 19 | 122 | 141 | 19 |
その結果は
クラッチクローでの属性の変化はありません。
物理の変化はいくつか
それでは物理は肉質いよりどのような変化があるのか?
色々なモンスターを攻撃し各肉質で確認しました。
モンスター | 部位 | 肉質(斬) | 傷時 | ダメージ表示 | |
通常 | 傷時 | ||||
バゼルギウス | 尻尾 | 83 | 89.2 | 144 | 155 |
バゼルギウス | 頭 | 80 | 88.1 | 139 | 153 |
プケプケ | 頭 | 75 | 81.2 | 131 | 141 |
アンジャナフ | 頭 | 70 | 79.4 | 122 | 138 |
リオレウス | 頭 | 65 | 75.4 | 113 | 131 |
アンジャナフ | 尻尾 | 60 | 70.2 | 105 | 122 |
テオテスカトル | 頭 | 55 | 66.2 | 96 | 115 |
ディアブロス | 頭 | 50 | 63.9 | 86 | 111 |
ディアブロス | 首 | 45 | 58.1 | 77 | 101 |
ナナテスカトリ | 頭 | 40 | 55.3 | 70 | 96 |
ドドガマル | 頭 | 35 | 52.9 | 61 | 92 |
アンジャナフ | 首 | 30 | 47.2 | 52 | 82 |
ナナテスカトリ | 前脚 | 25 | 43.2 | 44 | 75 |
ヴォルガノス | 尻尾 | 20 | 40.9 | 35 | 71 |
ヴォルガノス | 頭 | 15 | 36.8 | 26 | 64 |
肉質の変化(傷時の行)を見ると一定ではないことが分かります。
上昇率はどのぐらいか
各肉質で傷をつけた場合の上昇率にしてみました。
モンスター | 部位 | 肉質(斬) | 傷時 | 上昇 | 上昇割合 |
バゼルギウス | 尻尾 | 83 | 89.2 | 6.2 | 1.07 |
バゼルギウス | 頭 | 80 | 88.1 | 8.1 | 1.10 |
プケプケ | 頭 | 75 | 81.2 | 6.2 | 1.08 |
アンジャナフ | 頭 | 70 | 79.4 | 9.4 | 1.13 |
リオレウス | 頭 | 65 | 75.4 | 10.4 | 1.16 |
アンジャナフ | 尻尾 | 60 | 70.2 | 10.2 | 1.17 |
テオテスカトル | 頭 | 55 | 66.2 | 11.2 | 1.20 |
ディアブロス | 頭 | 50 | 63.9 | 13.9 | 1.28 |
ディアブロス | 首 | 45 | 58.1 | 13.1 | 1.29 |
ナナテスカトリ | 頭 | 40 | 55.3 | 15.3 | 1.38 |
ドドガマル | 頭 | 35 | 52.9 | 17.9 | 1.51 |
アンジャナフ | 首 | 30 | 47.2 | 17.2 | 1.57 |
ナナテスカトリ | 前脚 | 25 | 43.2 | 18.2 | 1.73 |
ヴォルガノス | 尻尾 | 20 | 40.9 | 20.9 | 2.04 |
ヴォルガノス | 頭 | 15 | 36.8 | 21.8 | 2.46 |
上昇率はどの肉質でも高く効果は大きいです。
また弱点特攻の乗る可能性があるのは
肉質の30からということも分かります。
まとめ
まとめとしてクラッチクローの肉質変化は
物理のみに影響し、変化量は結構大きいので
積極的に狙っていきたい。
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