今回の記事はアップデートで追加された百竜スキル「○○の魂」の効果検証を行っています。
動画で確認する
鋼龍の魂(動画の0:13~)
上昇率と効果時間
クシャルダオラの武器に付いている「鋼龍の魂」の効果検証です。
スキル内容は
①攻撃を当て続けると
②段階的に
③会心率が上昇する。
とあります。
元々の会心率は0%です。
体力バーの上に会心のアイコンが表示され一瞬だけ25%上昇しました。
2回ヒットしているので、1ヒットで確認してみます。
25%の上昇でした。
スローで効果時間の確認をしてみます。
効果時間は3秒でした。
それでは各ヒット数で会心率の上昇を確認していきます。
2発の場合は25%です。
3発の場合も同じでした。
順に確認していきます。
5発目で会心率が30%になりました。
その後は何発当てても変わらず、30%が上限と思われます。
また、効果時間も3秒と同じでした。
武器別の効果時間
効果時間が3秒となると、大剣などでは全く役に立ちません。
効果時間に差があるのか確認をしてみます。
大剣も変わらず3秒でした。
つまり大剣においては、ほぼ死にスキルと言えると思います。
唯一使える場所があるとすれば、真溜めに使えるぐらいでしょうか?
ライトボウガンの速射の場合でも、最初の1発目が当たればそこから会心率が上昇します。
炎王龍の魂(動画の2:37~)
ダメージ上昇量
炎王龍の魂の検証です。
効果の内容は
①武器攻撃による爆破発生時
②ダメージが増加する
となっています。
それではまず百竜スキル無しで爆破ダメージを確認してみます。
ダメージは100でした。
次に百竜スキルありです。
ダメージは120で、1.2倍という効果でした。
どこまで適応されるか検証
では爆破というのはどこまで適用されるのか?
ボウガンの徹甲榴弾と拡散弾で確認してみます。
百竜スキル無しで各Lv2の弾で徹甲榴弾が40、拡散弾が36です。
次に百竜スキルありです。
徹甲榴弾が44、拡散弾が39と約1.1倍の結果となりました。
ちなみに竜撃弾は爆破ではないので変わりません。
そしてガンランスはそもそも武器が存在しません。
霞龍の魂(動画の4:21~)
効果の内訳
霞龍の魂の検証です。
効果の内容は
①攻撃がヒットした際
②まれに
③体力、スタミナ、攻撃力、防御力のいずれかが強化
となっています。
というわけで、我が家のサンドバッグを1,000回殴ってみます。
画像の左に記載しているタイマーを見ると分かる通り、効果発動から1分ほどクールタイムがあります。
その後、1~10回ほどの攻撃で次の効果が発動しています。
内訳はほぼ回復の効果で、正確な確率は不明ですが、回復7、攻撃1、防御1、スタミナ1と言った感じでしょうか。
攻撃力は15、防御力は20上昇。
スタミナは強走薬の効果で、効果時間はすべて1分です。
回復量の検証
回復量ですが、こちらの画像では約80回復しています。
そしてこちらの画像では約60回復しています。
このことから総体力の40%を回復するという効果だと思われます。
まとめ(動画の7:27~)
鋼龍の魂
・1発当てた場合、会心率が25%上昇
→5発目で30%(上限)
・効果時間は3秒
→時間内に攻撃を当てれば効果は延長
・武器種による効果の差はなく、一部武器ではほぼ死にスキル
・ライトボウガンの速射は最初の1発で発動
炎王龍の魂
・爆破属性の攻撃の爆破時のダメージが1.2倍。
・徹甲榴弾と拡散弾は1.1倍
→竜撃弾は効果なし
霞龍の魂
・攻撃は+15、防御は+20、スタミナは強走薬、回復は相対の40%。
・効果時間は1分
→回復も1分扱いで、次の発動まで1分を要する
・1~10回程度の攻撃で発動
・発動割合はほぼ回復
→回復7の残りが各1というイメージ
以上が今回の検証結果です。
鋼龍の魂は、双剣やライトボウガンといった手数の多い武器では恩恵が大きい一方、大剣などの場合にはほぼ死にスキルになります。
炎王龍の魂は爆破属性に恩恵がありますが、そもそもオマケ程度のダメージです。
徹甲榴弾や拡散弾に期待したいところです。
霞龍の魂はゴミ。
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最後まで記事をお読みいただきありがとうございました。