今回の記事はラスボスのネタバレを含む可能性があります。
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ラスボスの防具には、サンブレイクで登場した2つのスキルが存在します。
今回の記事ではそのうちの1つ「伏魔響命」を検証していきます。
動画では連撃と伏魔響命(補足動画あり)の2つを一緒に検証していますので、動画でもご覧になりたい方はタイムスタンプや、記事に記載してある動画時間を目安に視聴をしてみてください。
動画で確認する
動画本編
はじめに(動画の0:34~)
スキルの内容は
キュリアに体力を奪われ続けるが、攻撃性能が上昇する。
キュリアの増加に応じて攻撃性能がさらに上昇するほか、疾替えをおこなうと体力が回復する。
スキルは3段階あり
Lv1では
疾替えの書【朱】使用中、属性値、状態異常蓄積値が上昇。
疾替えの書【蒼】使用中、攻撃力、気絶威力が上昇。
Lv2とLv3では、疾替えの書ごとの攻撃性能が上昇となっています。
それでは順番に検証をしていきます。
体力を奪われる(動画の1:07~)
1秒間隔で体力が減っていき、体力150を削るのに150秒かかるため、1ダメージ/1秒ということになります(詳細は後述)
また、このダメージで死亡することはありません。
このダメージはスキルLvは関係なく一定です。
この効果はスキル固有のため、デバフではないのでロクロッヘビの効果はありません。
ダメージを受けている間も自然回復力は発生しており、活力剤やこんがり魚の影響を受けます。
攻撃性能が上昇(動画の2:02~)
スキルが発動していない状態は攻撃力が320です。
花結の効果は+20です。
(攻撃力の合計340)
この状態で修練場に行くと攻撃力は365で、攻撃性能の上昇は+25となります。
これは倍率ではなく一律で+25です。
(逆恨みが発動しているので詳細はこの後を参照)
また、ハンターの周りにいるキュリアの数によってさらに+5されていきます。
(こちらも詳しくは後述)
各Lvの性能(動画の2:35~)
伏魔響命Lv1
まず基本とするのが攻撃力340、属性値39です。
伏魔響命Lv1で【朱】の時は、攻撃力が345、属性値が44で共に+5です。
【蒼】の時は攻撃力が360で+20、属性値はそのままです。
この時、防具には逆恨みが付いているので、攻撃力を-5します。
伏魔響命Lv2
Lv2の時も逆恨みLv1が付いているので-5します。
この時の上昇量は【朱】の時に属性値が+7、【蒼】の時に攻撃力が+20となっています。
伏魔響命Lv3
Lv3にした時は逆恨みがLv2なので表示よりも-10です。
この時の上昇量は【朱】の時に属性値が+10、【蒼】の時に攻撃力が+25となっています。
まとめ
結果をまとめるとこのようになります。
伏魔響命 | 朱 | 蒼 |
Lv1 | 属性値+5 | 攻撃力+15 |
Lv2 | 属性値+7 | 攻撃力+20 |
Lv3 | 属性値+10 | 攻撃力+25 |
そして攻撃力に注目してください。
ここにキュリアが増えた分だけ上昇するので、+5(キュリア2個目)と+10(キュリア3個目)が入ります。
攻撃力、属性値どちらも+5となっています。
属性の上昇量は
Lv1だとキュリアの数に応じて5→3→4
Lv2だとキュリアの数に応じて7→5→3
でした
この効果は伏魔響命のレベルに関係なく同じ上昇幅です。
また、実際には逆恨みもセットの防具なので、攻撃力に関してはもう少し上昇という認識でも問題ありません。
気絶値上昇(動画の3:37~)
Lv1の効果である、気絶値の効果を確認します。
状態異常は属性値と同じです。
気絶値の上昇は【蒼】の時に発生します。
大剣のキックの気絶値は10です。
スキルありでは10回、スキルなしでは11回でした。
減少値を考慮すると1.05~1.1倍と思われます。
疾替えの回復効果(動画の4:04~)
疾替えを行うと体力が回復するという説明。
疾替えの回復効果は、ハンターの周りを飛んでいるキュリアが2個以上のときに使用できます。
キュリアが増えるタイミングは使用から約55秒、キュリア1個あたりが50回復。
最大で3つになり、2つ消費して100回復です(1個は飾り)
ちなみに【朱】と【蒼】どちらも同じ回復量です。
抜刀状態でも同じです。
また、武器種による回復量の差はありません。
この回復効果にスキル体力回復量UPは適用されます。
さらに食事スキルの医療術も重複します。
体力が無い時にはキュリアは発生せず、ハンターの体力を吸うことで発生します。
(体力50を吸う=約55秒間隔)
伏魔響命効果まとめ(動画の4:42~)
・1ダメージ1秒という効果が発生
→こんがり魚など自然回復力を高める効果は有効
※活力剤の効果は無いの間違いです
(ただし減速していくだけで回復するわけではありません)
→この効果で死亡することはない
・各効果は
伏魔響命 | 朱 | 蒼 |
Lv1 | 属性値+5 | 攻撃力+15 |
Lv2 | 属性値+7 | 攻撃力+20 |
Lv3 | 属性値+10 | 攻撃力+25 |
気絶値 | – | 1.05~1.1倍 |
→ここにキュリアが増えた分+5される
・疾替え時の回復量は武器種にかかわらず50~100
(キュリアが2匹以上の場合)
→スキル回復量UPや食事スキルの医療術は適用されます
以上が伏魔響命の効果でした。
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最後まで記事をお読みいただきありがとうございました。
One comment to this article
er
on 2022年8月10日 at 6:49 AM -
有用な検証ありがとうございます
おそらく誤りであろう箇所があるので指摘させていただきます。
①伏魔中、活力剤は効果ありません。
(ここでは言及されていませんでしたが、スキル「回復速度」も同様に効果がないです)
②状態異常値の増加量は属性値と違います。
おそらく倍率です。
Lv3のみ検証しましたが、だいたい1.15倍、1.2倍、1.25倍だと思います。