スキル「刃鱗磨き」検証 斬れ味回復量・装填数・弓のバフと効果時間 モンハンライズサンブレイクMHRise

刃鱗磨き MHRiseSunbreak
今回の記事はセルレギオスのスキル「刃鱗磨き」を検証していきます。

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動画で確認する

はじめに(動画の0:00~)

刃鱗磨き MHRiseSunbreak
スキル内容は

抜刀時、回避による無敵時間中に攻撃を躱すと、斬れ味が回復したりボウガンの弾を装填する。
弓の場合、接撃ビンの性能が一定時間上がる。

スキルの詳細

Lv1:50%の確率で効果発動
Lv2:75%の確率で効果発動
Lv3:100%の確率で効果発動

となっています。

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剣士の斬れ味回復量確認(動画の0:36~)

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確認の方法は、匠を付けることで白ゲージが出る武器を選び、Lv3をつけます。

後は30回攻撃して青ゲージに落とし、刃鱗磨きを発動させ青になる回数を確認します。

刃鱗磨き MHRiseSunbreak
結果は20回でした。

他の武器種でも20回だったので、刃鱗磨き=20本分の回復ということになりそうです。

もしこのスキルを使うのであれば、白や紫の斬れ味20本分が適正と言えそうです。

回避行動の確認(動画の1:17~)

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太刀の見切り斬りや、双剣の朧掛けといった攻撃では発動しません

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また、合気での回避も発動しません
先駆けの回避では発動します。

ボウガンの自動装填(動画の1:51~)

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ライトとヘビィボウガンで、弾が自動で装填されるというのは何発なのか?

弾数0の状態からスキルを発動させてみます。

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ライト、ヘビィボウガン共に、全ての弾が装填されます。

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ちなみに反撃竜弾は回避ではないので装填されません。

弓(動画の3:16~)

まずは接撃ビンの性能を確認するため、ビン無しの状態で攻撃します。

刃鱗磨き MHRiseSunbreak
ビン無しでのダメージはこのようになりました。

刃鱗磨き MHRiseSunbreak
ビン有りでのダメージはこのようになりました。

ビン有りのダメージは、身躱しが1461.66倍溜め射ちが481.2倍の補正です。

それでは刃鱗磨き有りで確認してみます。

刃鱗磨き MHRiseSunbreak
結果はこのようになりました。

スキルが乗った状態で身躱しが151溜め射ちが52です。

接撃ビンの補正は1.2倍です。

刃鱗磨き MHRiseSunbreak
ここに、近接攻撃の場合はさらに1.32倍を追加するという仕様でした。

つまりビンなしの88に補正が入り、88×1.2×1.32=139にならないとおかしいです。

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公式のサンブレイク修正点に、接撃ビンの威力が少しUPとあるので、おそらくここが修正されたものと思われます。

つまり、146(身躱)÷1.2(接撃の補正)=121.67
121.67÷88=1.38が修正後の補正と思われます。

これを刃鱗磨きに当てはめると

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88×1.3(ビン補正)=114.4
151÷114.4=1.32
なぜかライズの補正に下がっています。

詳細は不明ですが、弓の補正や計算に詳しい方がいたら、動画のコメント欄にコメントをお願いします。

上昇率に関しては、見た目のダメージ通りなので問題はありません。

刃鱗磨き MHRiseSunbreak
刃鱗磨き発動中はビンの色が変化します。

効果は30秒で、発動する度に延長します。

これはスキルLvが1でも同じ時間です。

そのため、発動率を考慮した場合は上手な方であればLv2、自信がない方であればLv3がいいかなと思います。以上が弓の検証でした。

まとめ(動画の5:52~)

刃鱗磨き MHRiseSunbreak
・剣士の斬れ味の回復量は20(2に相当)
→もし使うのであれば白や紫を二重にするのがおすすめ
→太刀の見切りや双剣の空舞、朧掛けには適用されない

・ボウガンは弾数に関係なく、合わせている弾が最大まで装填

・弓は射撃部分が追加で1.1倍(1.2→1.3)
近接攻撃は下がっている?(合計では上がります)

・効果発動中はビンの色が変わる
→効果は30秒で延長効果あり(発動する度にリセット)
→上手な方はLv2、苦手な方はLv3がオススメ

以上が刃鱗磨きのまとめになります。

検証してみた結果としては、弓がかなり強力という印象です。

刃鱗磨き MHRiseSunbreak
発動するのはセルレギオス防具ですが、頭と胴はかなり優秀です。

スロットも両方3スロなので弓と相性がいいのは間違いないです。

ボウガンに関しては回避で発動させるリスクが大きく、少し難しいかもしれません。

剣士の場合は胴が使いやすく、後は装飾品や護石でLvが1上げられれば実用的かと。

相性が良さそうなのは片手剣や双剣が思いつきますが、ガンランスの回避もいいと思います。

また、チャージアックスの斧主体や、スラッシュアックスも選択技に入ってきそうです。

逆に大剣やランスは少し相性が悪い気も…

ただ胴が優秀なので、刃鱗磨きをLv1のまま使って、発動したらラッキーという感じもありだと思います。

欠点としてはマルチの場合少し使いにくいかもしれません。

全体攻撃やブレス系が多ければマルチでも回避しやすいですが、突進が主体のモンスターだと結構きついと思います。

逆に闘技場なので同時に複数体と対峙する場合には、他の斬れ味系スキルを上回る可能性があります。

過去作のセルレギオスの効果は回避行動だけで発動でしたが、強力な効果を持ってリメイクされているので使ってみたいと思います。

この武器種で使ってみたらよかった、このモンスターと相性が良かったなど感想も是非お待ちしています。

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最後まで記事をお読みいただきありがとうございました。


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