今回はスキル「超回復力」の検証です。
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スキルの詳細
体力に赤ゲージがない状態でも、最大値まで緩やかに自然回復が継続するというものです。
「超回復力Ⅰ」の回復量
超回復力の注意点は、赤ゲージには影響せず、赤ゲージが完全にない状態からスキルが発動します。
スキルを他に何もつけていない状態では、2秒ごとに1回復するという微妙な効果です。
ジャストガードの精度が良く、フルチャージの位置では価値が出てくるかもしれません。
現在の映像では、体力を123回復するのに246秒かかっています。
「超回復力Ⅱ」の回復量
当然ですが、こちらも赤ゲージには何も影響がありません。
Ⅱの回復量は、1秒間に1回復するという分かりやすい仕様です。
(10秒で10回復。武器種は関係無し)
スキルやアイテムとの重複確認
次に、スキル「体力回復量アップ」の効果があるのか確認してみます。
回復量は明らかに増えており、「体力回復量アップ」の効果はあります。
食事スキルの「医療術」も適用され、「体力回復量アップ」と合わせ最大3が上限です。
次に、活力剤やワイルドジャーキーによる「自然回復力アップ」の効果です。
10秒間に10の回復のため、恩恵はありません。
同様の効果がある狩猟笛の「体力回復速度」も恩恵はありません。
まとめ
「超回復力」のまとめです。
- 超回復力Ⅰは2秒ごとに1回復
- 超回復力Ⅱは1秒ごとに1回復
- 体力回復量アップや医療術は適用
- 赤ゲージの回復に効果がある自然回復力アップの効果は、超回復力には適用されません
総じて微妙な効果ですが、防具一式の時のスキルはぼちぼちの恩恵があり、「回復速度Lv3」と「竜乳活性」の組み合わせで赤ゲージは一瞬で回復します。
被弾が多い方の場合、赤ゲージの発生が多くなるため、超回復力の恩恵はあまり多くないと思われますが、「竜都」のマップであればワンチャンといった印象です。
(早食いのほうが合っている方もいると思います)
注意点として、属性耐性の火と龍がかなり低く、それらのモンスターを相手する際は苦戦しやすくなります。
以上がスキル「超回復力」の検証でした。