麻痺が強い?毒や睡眠やスタンは状態異常中や乗り中でも蓄積するのか検証してみた モンハンワイルズWilds

モンハンワイルズ 状態異常の検証

今回の記事は、毒、麻痺、睡眠、スタン
これらは状態異常中でも蓄積をするのか、検証していきます。

-----sponsored link-----

動画で確認する

状態異常の仕組み

モンハンワイルズ 状態異常の検証

各モンスターには、状態異常が発生するまでに必要な蓄積値というものがあります。

状態異常の種類によりますが、ボウガンの場合は100%
剣士の場合は刀身での攻撃(盾などでは蓄積しない)で1/2から1/3で蓄積します。

モンハンワイルズ 状態異常の検証

エフェクトが発生した際に、武器に表示されている状態異常値を貯めていきます。

剣士の場合は斬れ味補正などはありません。

モンハンワイルズ 状態異常の検証

これらの蓄積値には、減少値というものがあり、時間経過とともに減っていきます。

モンハンワイルズ 状態異常の検証

さらに攻撃を重ねていき、蓄積値が最大になると状態異常が発生します。

モンハンワイルズ 状態異常の検証

状態異常が解除されたら、上昇値という値が上乗せされ、次の状態異常になりにくく調整されています。

そして、状態異常中には蓄積値が貯められないというのが基本です。

しかし、今作をプレイしている方は、麻痺にしやすく、状態異常中でも蓄積していると感じていると思います。

というわけで、実際に確認していきます。

-----sponsored link-----

モンハンワイルズ 状態異常の検証

検証は全てマルチで行っています。

対象は下位のチャタカブラ。

1回目の状態異常は、毒属性強化Lv3をつけた毒弾Lv2を1発です。

毒の状態は、10×32回がワンセットです。

毒状態中は一切攻撃せず、治ったことを確認し、2回目の毒を入れます。

モンハンワイルズ 状態異常の検証

この時に必要な弾数は4発でした。

それでは、状態異常中に蓄積するのか。

毒の25回目ぐらいから少し攻撃し、状態を回復したら1発撃っています。

モンハンワイルズ 状態異常の検証

1発で2回目の毒に移行したため、毒に関しては状態異常中でも蓄積します(乗り中も)

麻痺

モンハンワイルズ 状態異常の検証

2回目の麻痺は、麻痺属性強化Lv3をつけた麻痺弾Lv2を4発です。

麻痺中にある程度撃ち、1発で状態異常になるか確認してみます。

モンハンワイルズ 状態異常の検証

1発で状態異常にならず、蓄積しない結果となりました。

モンハンワイルズ 状態異常の検証

2回目の麻痺の蓄積が開始するタイミングを確認したところ、エフェクトが解除された瞬間からのようです。

モンハンワイルズ 状態異常の検証

そのため、一斉に撃つと解除モーション中に2回目の状態異常になります。

ちなみに、乗り中は蓄積値が1で止まり、状態異常にはなりません

睡眠

モンハンワイルズ 状態異常の検証

2回目の睡眠は、睡眠属性強化Lv3をつけた睡眠弾Lv2を4発です。

モンハンワイルズ 状態異常の検証

睡眠モーションに入ったタイミングで撃ち続けた場合、蓄積が発生していません

モンハンワイルズ 状態異常の検証

蓄積の開始は、睡眠を解除した瞬間からです。

モンハンワイルズ 状態異常の検証

乗り中は麻痺同様、状態異常は蓄積しますが、状態異常にはなりません

スタン

モンハンワイルズ 状態異常の検証

スタンに関しても、麻痺や睡眠と同じ扱いで、状態異常が解除された後に蓄積し、乗り中は状態異常になりません。

今作は麻痺が異様に強く感じますが、おそらく2回目以降の上昇値が低く設定されているものと思われます。

今後登場するモンスターに有効かは不明ですが、現状麻痺が強いのは間違いないです。

また、毒属性に関してはひたすら蓄積するため、今後のスキルやモンスター次第で輝くタイミングが来るかもしれません。

以上が、状態異常の蓄積の検証でした。

コメントを残す