傷が出来る仕様検証!耐性値やクールタイムは?乗りの傷はどうなるの? モンハンワイルズ P 2025年2月24日 , by a-to2K ワイルズ c No comment 今回はモンスターハンターワイルズにおける【傷の仕組み】を検証していきます。
マルチで注意!傷の同時破壊はほぼ恩恵なし!集中弱点攻撃の仕様全武器種で検証!モンハンワイルズ P 2025年2月24日 , by a-to2K ワイルズ c No comment 今回はモンスターハンターワイルズの【弱点集中攻撃】の仕組みと恩恵を検証解説していきます。
めちゃくちゃ強い!ジャストガードの仕様検証!ダメージとスタミナと斬れ味軽減 チャージアックスだけデバフ?モンハンワイルズ P 2025年2月22日 , by a-to2K ワイルズ c No comment 今回の記事はモンスターハンターワイルズにおけるジャストガードの仕様検証です。
奇襲攻撃は強い!武器種による差はある?固定ダメージ?仕組みを検証解説 モンハンワイルズ P 2025年2月22日 , by a-to2K ワイルズ c No comment 今回の記事では、奇襲攻撃の仕組みを解説していきます。 奇襲攻撃は、モンスターに未発覚状態で後方から行う特殊な攻 […]
マルチの乗りも強力!仕組みを検証解説!麻痺・睡眠・スタン強制解除ダウンに注意しながらハメも可能!?モンハンワイルズWilds P 2025年2月20日 , by a-to2K ワイルズ c No comment 以前紹介した乗りの仕組み解説動画ソロによる乗りの仕組みですが、今作ではかなり重要な要素です。 そして今回はマル […]
武器係数ってなに?モンハンワイルズで設定出来るようになった勘違いしやすい仕様解説 P 2025年2月19日 , by a-to2K ワイルズ c No comment メディアによる最新開発データによる先行プレイの中で、武器攻撃力の表示形式で武器係数の設定ができるとの紹介があり […]
モンハンワイルズの乗りは強力!仕組みを検証解説!タイムアタックで使える知識も P 2025年2月13日 , by a-to2K ワイルズ c No comment 今回はモンスターハンターワイルズの知識【乗り】について。 狩猟において【乗り】のシステムは大事な要素になります […]
バフ系のアイテム効果と範囲・重ね掛け・仕様変更・狩猟笛の演奏検証 モンハンワイルズMHwilds ベータテスト P 2025年2月13日 , by a-to2K ワイルズ c No comment サブ武器の登場により、じわじわ人気が出ている狩猟笛。 今回の記事ではバフ系の狩猟笛とアイテムの効果の範囲を検証 […]
結構強い!鍔迫り合いの仕組み検証 モンハンワイルズMHwildsベータテスト P 2025年2月10日 , by a-to2K ワイルズ c No comment ワイルズで登場した新たなシステム鍔迫り合い。 ガードできる武士の専用アクションで、非常に強力な技です。 その鍔 […]
落石ギミックのダメージとモンスターの総体力はいくつなのか?マルチ補正と割合レダウとドシャグマの体力検証 モンハンワイルズMHwilds ベータテスト P 2025年2月3日 , by a-to2K ワイルズ c No comment 今回の記事では、隔ての砂原に存在するギミックと、モンスターの体力検証を行っていきます。