モンハンワールド ランスに「ガード性能」はLv1でも十分?いくつ付ければいいのか 詳細まとめ MHW

ランス等のガード出来る武器に付けたい
スキルの一つであるガード性能

スキルをいくつ付ければ有効なのかをまとめました。

更に詳しく知りたい方はコチラ
全武器のオススメガード性能 範囲・ノックバック・威力値・ガード強化・ヘビィボウガンシールド性能一覧説明

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まずはノックバックを理解しよう

ノックバックというのはガードに成功した際に
ダメージ量により後に仰け反る動きの事です。

仰け反る動きは【大・中・小】と3種類あります。

下記は小タル爆弾でのノックバックです。

ノックバック大

体3個分後に仰け反ります。

*片手剣でガード性能無し

ノックバック中

体1個分後に仰け反ります。


*片手剣でガード性能Lv3

ノックバック小

ノックバック小はその場から動きません。

ランスとガンランスは元々ガード性能の
効果を所持しており、ガード性能0で
ノックバックが小です。
*詳細は後述

各武器のダメージに対してのノックバック

武器\威力値0~1415~2930~3940~4950~
片手剣
ヘビィボウガン
(シールド有)
大剣
チャージアックス
(通常状態)
ランス
ガンランス
チャージアックス
(属性強化状態)

攻撃自体はガード出来ていますが次の攻撃に
無防備な状態になってしまっています。

これを抑える効果があるのが
ガード性能の一つの性能になります。

威力の軽減の重要性

先程の表を見てもらうとランス等の武器では
ガード性能無しでも39に該当する攻撃までは
ノックバック小で済む事が分かります。

更にランスとガンランスは基本性能として
この威力を40減少する性能があります。

武器\威力値0~1415~2930~3940~4950~
片手剣
ヘビィボウガン
(シールド有)
大剣
チャージアックス
(通常状態)
ランス
ガンランス
チャージアックス
(属性強化状態)

仰け反り小=ダメージ0では無い

ここで注意したいのが仰け反りが小の場合に
ダメージが0ということではありません。

歴戦の個体などのモンスターでは非常に攻撃力が高く
仰け反りは無いもののダメージを受けてしまい
スキルの「フルチャージ」などが簡単に外れます

それを軽減する目的でも
ガード性能を付ける必要があります。

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必要なガード性能Lv

特に攻撃力が高い古龍の場合でも
一部の強攻撃以外はノックバック小になります。

強攻撃に関してはLv3が必要になります。

先程の項目で威力の軽減の説明をしましたが
ガード性能1に対して威力軽減が+10発生します。

その為、フルチャージの運用をする構成の場合には
体力を削られてしまい
ガード性能LV4以上が必要になります。

カスタム強化で回復を付けていたとしても
攻撃がHITして初めて回復するため
フルチャージの恩恵は非常に
小さくなってしまいます。

ガード性能の優先度

討伐するモンスターに依存する部分がありますが
参考までに記載しておきます。

フルチャージ無+ゾンビの場合

Lv1 ⇒ Lv3 ⇒ Lv5

フルチャージ有りの場合

Lv3 ⇒ Lv5(4) ⇒ Lv1

スタミナの軽減性能の関係でLv2の運用はほぼありません。
Lv4に関しては威力軽減で運用の余地があります。

参考までに片手剣ではガード性能Lv5で
古龍の一部の攻撃ではノックバック中で
ダメージは削りが発生します。

説明動画


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