モンスターハンターライズ:サンブレイクの動画を見やすく一覧にまとめました。
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サンブレイク新要素・ライズからの変更点
・サンブレイクの修正・仕様変更の気になるところをまとめて解説 上方・下方修正
新鉄蟲糸技
・【質問回答】アプデ後に弓の鉄蟲糸技『矢強化』の適正距離が変わったのか検証してみた
・【1:06まで音無し】ライトボウガンの新鉄蟲糸技「反撃竜弾」と「適正射撃法」仕様解説
・ランスの新鉄蟲糸技「昇天突き」と「シールドタックル」仕様解説
・チャージアックスの新鉄蟲糸技「即妙の構え」と「ビン追撃撃針」仕様解説
・ガンランスの新鉄蟲糸技「フルバレットファイア」と「爆杭砲」仕様解説
・狩猟笛の新鉄蟲糸技「鉄蟲糸響打」と「ぶん回し連撃」仕様解説
・ハンマーの新鉄蟲糸技「インパクトバースト」と「回転攻撃:溜」仕様解説
・大剣の新鉄蟲糸技「威糸呵成の構え」と「流斬り連携」仕様解説
・ヘビィボウガンの新鉄蟲糸技「鉄蟲円糸【鈍】」としゃがみ撃ち「クラウチングショット」モーションと仕様解説
・スラッシュアックスの新鉄蟲糸技「属性充填カウンター」と「斧:二段変形斬り連携」モーションと仕様解説
・片手剣の新鉄蟲糸技「重撃の刃薬」と「剣二連コンボ」モーションと仕様解説
傀異化関連
・傀異研究レベルを上げるにはどのクエストを周回すればいいのか?アプデのポイント修正を検証してみた
・傀異討究EX6は多頭に派生しやすい?EX5以下のデータと比較検証
・【完全版】EX3.4.5傀異討究クエスト派生先検証 確率・EXレベル・制限時間・ダウン回数・エリア・参加人数
・EX4傀異討究クエストの派生先条件確率検証 EXレベル・制限時間・ダウン回数・エリア・参加人数
・傀異討究クエストの派生先条件確率検証 EXレベル・制限時間・ダウン回数・エリア・参加人数
・【速報】カプコンから不正改造データ発表!該当クエスト詳細解説
・傀異討究クエストの多頭25分とダウン回数9回は改造なのか?
・傀異錬成のやり方と仕組み・注意点・小技解説 妥協ラインを作って楽しもう!
・傀異討究クエストの獲得傀異調査ポイントの仕組み解説 クリアポイント・レベル・制限時間・補正・ダウン回数
・傀異討究クエストのダウン回数(乙数)はモンスターの攻撃力が上がる?徹底検証
・傀異EX5と傀異討究クエスト100完全比較 体力・攻撃・報酬どっちが強いのか
・傀異討究クエストの体力補正検証 レベル100・弱いの来い・多頭・制限時間・乙数・参加人数の影響は受ける?
・傀異化モンスターにスタミナを奪う減気の効果はあるの?勘違いしやすい知識解説
・傀異化モンスターの状態異常『劫血やられ』の回復にスキル回復量UPと食事スキル医療術の効果は適用される?
・傀異討究クエストに食事スキル『弱いの来い』の効果はあるのか? レベルによる体力の変化検証
・マスタークラス傀異化クエストのマルチ体力補正検証 簡単なのはソロ?マルチ?
スキル効果検証
・狂化に活力剤の効果はあるか検証してみた 無敵の人は作れる?
・スキル『狂化』ダメージの仕組み検証 無敵の人は作れるのか?回復量UP・超回復・継続回復・回復速度・鋼殻の恩恵重複
・【補足】混沌ゴアのスキル『狂化』検証 被弾によりスリップダメージが加速する現象比較解説
・克服テオのスキル『粉塵纏』検証 レベルによる攻撃回数・ダメージの仕組み
・克服クシャルのスキル『風纏』検証 翔蟲の回復速度・クールタイム・重複・武器種による性能差
・混沌ゴアのスキル『狂化』検証 ダメージ減少速度と装備構成の考え方
・スキル『煽衛』の怒り状態へなりやすい効果は傀異鈍化状態にも有効か検証してみた
・スキル『剛心』は仲間を吹き飛ばす?炎王龍の効果は影響するのか検証してみた
・スキル『煽衛』大型モンスターに狙われている間とは?マルチ・罠・閃光・スタンなど検証
・傀異克服オオナズチスキル『蓄積時攻撃強化』効果検証 かなり強いが状態異常中に効果は発動するのか?発動率と補正
・タマミツネ希少種スキル『煽衛』効果検証 ガード性能・回避性能の重複は?怒り状態になりやすいとは
・スキル『剛心』効果検証 武器種・攻撃によるゲージの溜まりやすさと軽減率・レベルの爆発ダメージ
・スキル闇討ちを背後ではなく正面にする技!? 太刀や一部の武器の新スタイルを発見
・紅蓮滾るバゼルギウス防御系最強のスキル『根性』効果検証・解説 食事スキルと重複する?
・1スロ最高クラスのスキル性能『顕如盤石』効果検証・解説 怒ったタイミングで効果はあるのか?
・リオレイア希少種のスキル『状態異常確定蓄積』効果検証 意外と知らない剣士の仕組み
・リオレウス希少種のスキル『弱点特効【属性】』有効な部位検証・百竜装飾品と効果は重複するのか?
・ナルガクルガ希少種のスキル『巧撃』効果時間と相性のいい武器種
・【謝罪】スキル『闇討ち』にチャージアックスの超高出力は乗りません
・ナルガクルガ希少種のスキル『闇討ち』後方の範囲検証と相性のいい武器種・構成解説 一部武器では死にスキルになるので注意
・スキル「業鎧【修羅】」効果検証 攻撃・属性補正MHRise
・最強スキル?「狂竜症」効果検証 攻撃・属性・体術重複・効果時間・会心率・条件 オマケで災禍転福も
・スキル「激昂」効果検証 Lvによる時間の変化・激昂までの時間
・スキル「チューンアップ」効果検証 ボウガン最強性能か!?ガード性能・ノックバック・攻撃力アップ
・スキル「研磨術【鋭】」効果検証 物理属性補正・Lvによる差・斬れ味4段階以上・バルファルク武器
・スキル「刃鱗磨き」検証 斬れ味回復量・装填数・弓のバフと効果時間
・スキル「供応」効果検証 食事スキルおだんご鳥寄せの術とスキル人魂鳥倍化重複確認
・スキル「チャージマスター」にハンマーや徹甲のスタン値に補正は掛かるのか検証
・3スロ最強スキル疾之息吹効果検証 軽減・回復量・クールタイム・重複
・【ネタバレ注意】スキル伏魔響命と連撃の効果を全武器検証完全版 ラスボス装備が最強になりそうなぐらい強い
・【補足・回答動画】メルゼナ防具スキル血氣の回復 ガンランス・双剣・操虫棍・ボウガン・ハンマーの場合どうなのか
・メルゼナ防具が最強か!?スキル血氣は回復カスタムの復活!回復量検証とオススメ装備構成紹介
百竜装飾品検証
・百竜装飾品『劫血竜珠』体力が最大の時に効果は発動するのか検証してみた
・新百竜装飾品『劫血竜珠』効果検証 攻撃力と属性の倍率補正・回復量・時間・相性の良い武器種・入手方法
・百竜装飾品『怨魂竜珠』怨虎竜の魂効果検証 鬼火纏いの仕組みと仲間への影響・全90鉄蟲糸技との相性
・百竜装飾品『霞魂竜珠』霞龍の魂の効果検証 発動確率・クールタイム・効果時間
・百竜装飾品『破流・破空・破竜・破獣竜珠』全大型モンスター効果と補正検証 水棲・空棲・竜種・牙獣種特効
・百竜装飾品『炎魂竜珠』炎王龍の魂の効果検証 適用される攻撃方法と補正
・百竜装飾品『鋼魂竜珠』鋼龍の魂の効果検証 会心率上昇と効果時間・各武器毎の相性 百竜最強スキル
・百竜装飾品『属痛竜珠』弱点特効【属性】の効果検証 ライズから修正されているので注意!
・百竜装飾品『痛恨竜珠』痛恨の一撃の効果は強いのか1000回殴って発動率を検証してみた
おだんごスキル検証
・食事スキル「鳥寄せ術レベル3」ヒトダマドリの増える効果検証
・食事スキル「特殊攻撃術」「投擲術」効果検証 状態異常補正・ダメージ・優先レベル解説
・食事スキル「腹へらず」効果検証 効果時間・重複・優先レベル解説
・レベル1だけ使える?食事スキル「ビルドアップ」効果検証 補正・倍率・効果時間・優先レベル解説
・食事スキル「火薬術」「研磨術」効果検証 倍率・発動率・優先レベル解説
・使い道無し?食事スキル「ぶら下がり術」効果検証 回復速度・重複・時間 優先レベル解説
・一部の武器種で輝く?食事スキル「生命力」効果検証 優先レベル解説
・レベル4はぶっ壊れ性能 最強食事スキル「超回復力」効果検証 回復量と重複・優先レベル解説
・食事スキル「疾替え術」効果検証 回復量・スタミナ軽減と重複・優先レベル解説
・食事スキル「砲撃術」チャージアックス榴弾ビン 補正・倍率・軽減確率と優先レベル
・食事スキル「砲撃術」撃つ弾の種類で効果が違う!? 補正・倍率・軽減確率と優先レベル
・食事スキル「射撃術」と「ふんばり術」効果・補正・倍率検証と優先レベル Lv1がかなり強い!
・Lv4はぶっ壊れ性能 食事スキル「防護術」効果検証と優先レベル解説 発動条件と軽減率
・【修正】おだんご食事スキル「防御術【大】」の発動確率と軽減率・効果検証と優先レベル解説
・おだんご食事スキル「ド根性」「火事場力」の発動確率・回復量・倍率補正検証と優先レベル解説
・おだんご食事スキル「短期催眠術」の効果検証と優先レベル解説
その他の検証
・盟勇を連れて行くと状態異常になりにくくなるのか検証してみた
・マカ錬金マラソン即死TA 闘技大会ラージャンvs傀異討究1乙+狂化+伏魔響命 どっちが早いか試してみた
・盟勇を同行させるとモンスターの体力は変化するのか検証してみた
・武器によって合気の受付猶予フレーム数が違う!?ヘビィボウガンのモーションの遅さ
・合気の受付フレーム猶予時間・後方回避のフレーム回避無敵性能検証
・全武器種無敵技のフレーム回避猶予数とスキル回避性能の重複検証
・スキル「集中」効果検証 太刀の威合・猟虫強化・ランス溜めなぎ払い
・サンブレイクに物欲センサーは搭載されたのか検証 カプコン特許の真実を確認 モンハンライズMHRise
武器性能の検証
・サンブレイクの武器の属性値の最大(上限)はいくつか検証してみた
・貫通弓に弾導強化はいくつ付ければいいの?適正距離と矢強化・回避距離との相性まとめて検証
・拡散弓に弾導強化はいくつ付ければいいの?死にスキルに注意!適正距離と矢強化・回避距離との相性まとめて検証
・連射弓に弾導強化はいくつ付ければいいの?適正距離と矢強化・回避距離との相性まとめて検証
・エスピナス亜種の武器に隠された2つ目の属性!毒属性の値はいくつなのか全武器検証
・【ボウガン編】属性強化と攻撃はどれぐらい付ければいい?属性弾の仕組み解説
・【配信切抜】闘技大会MRラージャン全武器ソロSモーション解説
・ボウガン適正距離解説とオススメ弾導強化レベル 通常弾・散弾・貫通弾
・付けすぎ注意!ボウガン専用スキルチューンアップ適正距離検証 弾導強化・適正射撃法・サイレンサー・ロングバレル・重複
・ボウガン散弾 適正距離(クリティカル)弾導強化・ブレ抑制・適正射撃法・サイレンサー・ロングバレル・重複
・ボウガン貫通弾 適正距離(クリティカル)弾導強化・ブレ抑制・適正射撃法・サイレンサー・ロングバレル・重複
・ボウガン通常弾 適正距離(クリティカル)弾導強化・ブレ抑制・適正射撃法・サイレンサー・パワーバレル・重複
・サンブレイク製品版の斬れ味(橙~紫)物理と属性補正検証まとめ
・救済武器と防具がかなり優秀なので紹介!これからライズを始める方も問題なし!
装備紹介
・5秒で粉塵纏発動!?圧倒的強さのクラウチング貫通ヘビィボウガン装備紹介
・マルチでハンマーが輝く!アプデで強化された鉄蟲回転攻撃メインハンマー装備紹介
・さすがに強い!粉塵纏Lv3+剛心採用型散弾ライトボウガン装備紹介
・闇討ち+飛翔竜剣+コンクエスタが雑に強いスラッシュアックス装備紹介
・ヘビィボウガンのシールド型にガード性能・煽衛はいくつ付ければいい?ノックバックと威力値検証とオススメ装備紹介
・これから片手剣使う初心者ならまずはこれ!体力が減らない超快適装備紹介 最強の組み合わせ疾替え連打+疾替え術
・マルチで活躍する状態異常確定蓄積+麻痺双剣と片手剣装備構成紹介
・最強の一角を担うか「散弾ガランゴルム」ライト装備 ボウガン始めるならまずはコレ!
高速周回
・「岩竜の靭尾」破壊1分周回マラソン剣士ver. 手順と装備紹介 素材要求数の多いバサルモスの尻尾
・誰でも簡単「岩竜の靭尾」破壊周回マラソン手順と装備紹介 素材要求数の多いバサルモスの尻尾
・誰でも簡単「土砂竜の重頭殻」破壊周回マラソン手順と装備紹介 素材要求数の多いボルボロスの頭
・爵銀龍メルゼナの剛翼と剛角を誰でも簡単に1分で破壊・入手する方法と手順
モンハンの知識・仕組み解説
・過去作とは違う謎の仕様 剣士とガンナーのダメージ計算式は複数存在!?物理と属性の軽減とは
・【情報求む】武器種特性って何?物理・属性軽減率検証 属性耐性でどれぐらいダメージ変わるの?
・【頭の判定モンスター】咆哮の発生位置は顔?腹?ガード範囲とカウンター判定の謎
・MODは禁止?使用していい?規約(ガイドライン)の勘違いしやすい認識
・属性弾と会心撃の仕組み解説とディアブロス周回の会心スキル比較 見切り・渾身・弱点特効
・貫通属性弾に有効なスキルは? 勘違いしやすい貫通弾強化・攻撃・会心
・マルチでも初心者でも弱点特効を採用する価値あり!?過去作と違う強さと考え方
・考え方だけでマルチの快適さとクリア率が変わるという解説とマナー講座・吹き飛ばしによるフレンドリーファイアに注意
・スキル耳栓や顕如盤石を付けた時に咆哮でカウンター技は出来なくなる?
・防御力を上げても意味が無くて死にスキル!?勘違いしやすい軽減率の仕組み解説とオススメスキル
・部位破壊に属性は有効?徹甲榴弾でボルボロスの頭破壊は出来る?勘違いしやすい斬・打・弾属性の基本的な仕組み解説
バグ・裏ワザ
・【バグ?】スキル剛心が発動しているのに吹き飛ぶ謎の挙動を解説
・不正改造データ対策の緊急アップデート!その他修正点をまとめて紹介!
・バグ?仕様?剣士よりガンナーの方が被弾ダメージが少ない!?謎の物理ダメージ比較
・【必ず見て!】セーブデータが初期化される現象発生中!対策と状況報告
・【続報】カプコン公式よりセーブ出来ないバグの具体的な回避方法 ギルドカードの装備に注意!
・【バグ修正】鬼火消失・広域化のバグカプコン様より回答が届いたので報告
・【情報・協力求む】switch版でセーブが出来ないバグ発生中
・【注意喚起】広域化で効果が上書きされるバグ発生中!使用する時は注意!
・総体力の割合ダメージランキング 溶岩洞・密林落石・イロヅキムシ・オニクグツ・突進
・【公式発表】操虫棍クラッシュバグ対策方法
修正されました
・マカ錬金で神護石を簡単に出す厳選・リセット方法の仕組みとやり方解説・裏技まとめ
・【注意喚起】操虫棍で画面がクラッシュするバグ発生中
修正されました
・【バグ】ボウガンでリロード速度が遅くなる致命的なバグが発生中詳細解説
修正されました
・【公式が対策発表!】オトモ秘伝バグを治す方法!
修正されました
・【追加情報】オトモ秘伝バグの条件・仕組み?注意喚起
修正されました
・【注意!必ず見て!】致命的なオトモ秘伝バグが見つかる オマケで秘伝サポートの入手方法
修正されました
・ダメージの青い線(エフェクト)検証!仕様が分かる人は誰もいない説
ネタ・配信切り抜き動画
・配信の面白シーンpart7 想像しないパターンと不正を疑われるシーン
・ハンマーの勇でカチ上げをOKにしたらカオス過ぎて面白かった件 配信の面白シーンpart6
・死亡と同時に狩猟するとBGMが神ってる件 配信の面白シーンpart5
・配信の面白シーンpart3 初めての傀異錬成がクッソ面白かったwww
・配信の面白シーンpart2 神スキルジャン鉄を見た時のリスナー達のゴミ扱い
・操竜バグ?サンブレイクの最強モンスターが決定してしまった瞬間
イベクエ解説・プレイ動画
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・イベクエ『赤緑の円舞曲』2分でわかるクエスト詳細解説 最大最小金冠確定・究極の片眼鏡
・イベクエ『凶双襲来:紅の回帰』勲章・2分でわかるクエスト詳細解説
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・イベクエ『大いなる夜宴』2分でわかるクエスト詳細解説・金冠確定クエスト
・イベクエ『水没林のホラーなナイト』報酬・スチームチケット・重ね着アークロック詳細解説
・イベクエ『凶双襲来:紅蓮に染まる空』初見プレイ映像で解説 マーレチケットで作れる重ね着エルフィンクラウン
・【無編集】初見プレイ イベクエ『凶双襲来:破滅と滅亡の狂宴』激昂ラージャン2頭同時!
PV・アプデ・先行プレイ情報
・【速報】ライズ・サンブレイクがPS4やXBOXで発売決定!クロスプレイ・セーブは?
・第3弾無料大型アップデートPV情報まとめ 傀異討究上限200・傀異克服クシャルとテオ・混沌ゴア
・第三アップデートスペシャルプログラムは16日23時から!情報まとめ
・第3弾アップデート情報一部公開!ガンランスが超強化か?傀異錬成枠追加
・大型アップデートで修正されなかった内容紹介 通常弾非表示化・遠隔優先の術など
・大型アップデート第2弾ver.12 追加・修正抜粋して紹介!通常弾レベル1が遂に消える!?セーブ出来ないバグも修正へ
・第2弾アップデート情報まとめ!タマミツネ希少種・傀異克服オオナズチ・武器の重ね着ロストコード
・エスピナス亜種の先行プレイ装備が公開!東京ゲームショウ2022
・【速報】緊急アップデート!傀異錬成リセマラ修正!エスピナス亜種の登場が確定!
・【速報】武器の傀異強化!?第一弾アップデートでエンドコンテンツ追加!?
・ナルガクルガ希少種のプレイ映像公開!映像から分かる情報全てまとめ!オススメスキルは?
・サンブレイクPV第四弾情報まとめ!シャガル・紅蓮バゼル・超大型・特殊マガド ユクモ装備も登場!
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・サンブレイク体験版情報まとめ!プレイ開始時間は?ダウンロード容量は?
・サンブレイク海外インタビューでラギアクルスの参加無しが確定!?
・変幻翔蟲は翔蟲使いいくつ相当?クールタイム効果検証と仕様変更の可能性
・インパクトクレーターが超弱体化…溜め3メインの立ち回りが重要? サンブレイク先行プレイから分かるハンマー情報まとめ!
・【映っていないエリア映像補足】サンブレイクのPVは城塞高地では無く新マップの密林?徹底検証してみた
・サンブレイクのPVは城塞高地では無く新マップの密林?徹底検証してみた
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・飛翔蹴り(兜割)が超弱体化…代わりに威合が強力!? サンブレイク先行プレイから分かる太刀情報まとめ!
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体験版動画
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