食事スキル「おだんご射撃術」確率で発動!? 1万回分のデータ集計・各弾の威力も検証 モンハンライズMHRise

食事スキル「おだんご射撃術」検証 確率で発動するらしいので感謝の1万回集計・各弾の威力も検証 モンハンライズMHRise
今回の記事は「おだんご射撃術」の検証です。

説明文には弾、矢のダメージが増加する。

そしてここに書かれていませんが、MHRiseではこの効果が確率で発動します。

つまり今回の検証は
①発動確率
②ダメージがどれだけ増加するか

これを検証していきます。

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動画で確認する

属性弾(動画の0:34~)

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まずは属性弾の検証です。

低いダメージで58、高いダメージが62です。

これを修練場で確認できる最大hit数999回確認します。

計算方法は後述しますが、ダメージの差とhit数から算出します。

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999hitで58698ダメージです。

もう1セットやります。

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999hit×2セット、58698+58754ダメージでした。
これをもとに発動確率を計算していきます。

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合計ダメージは117452。

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属性弾の低いダメージ58で1998発当てた場合のダメージが115884(58×1998)

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これを実際のダメージから引くと1568。

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これを高いダメージ62と、低いダメージの差4で割ると392。

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これを割った値、19.6%が発動確率となります。

こんな感じで他の弾も確認していきます。

動画では他の弾も全て打ち込んでいますが、記事では結果のみ記載していきます。

興味のある方、ミスがないかチェックしたい方は冒頭の動画よりご覧ください。

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放散弾(動画の2:17~)

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放散弾は複数hitしやすいので、1発だけ当たる場所で確認をしていきます。

高いダメージが11、低いダメージが10です。

合計が10201、もう1セットいきます。
次のセットは10214。
先ほどのダメージと合計すると20415になります。

これを属性弾と同じように当てはめるとこのようになります。

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発動確率は21.8%でした。

散弾(動画の3:26~)

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散弾ですがどうやっても1発だけ当たるという場所がなく、全段hitで確認していきます。

1発あたりのhit数は5。
低いダメージは4で、高いダメージが5です。

散弾は1セット1000hitです。

これを3セット確認します。

結果をまとめたものがこちら。

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散弾は18.1%という結果になりました。

貫通弾(動画の4:08~)

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貫通弾も放散弾と同じく、1発だけ当たる場所で確認していきます。

低いダメージは2、高いダメージが3です。

こちらは2セットとも全く同じ結果になりました。

結果をまとめるとこのようになります。

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貫通弾の発動確率は18.3%となりました。

通常弾(動画の4:44~)

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低いダメージが2、高いダメージが3です。

通常弾の結果がこちら。

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発動確率は20.7%となりました。

発動確率まとめ(動画の5:27~)

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発動確率をまとめたものがこちらです。

試行回数1万回でもムラはありますが、約20%で発動と思われます。

各弾の補正の確認(動画の5:37~)

ここから各弾に補正があるのか確認していきます。

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通常弾は80から88への変化が確認できました。

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貫通弾は19から21への増加が確認できました。

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散弾は24から26への変化か確認できました。

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放散弾は12から13への増加が確認できました。

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属性弾は66から69への変化が確認できました。

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拡散弾は着弾のダメージのみ変化が確認できました。

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斬裂弾は何発打っても同じでした。
着弾のダメージが低いのでそこだけ乗っている可能性はあります。

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徹甲榴弾も何発打っても同じでした。

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竜撃弾は初弾と2発目にも増加がみられ、1.08~1.09倍でした(241+61と224+56)

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起爆竜弾は何回やってもダメージが同じのため、効果はないと思われます

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弓に関しても同様に威力の上昇が確認でき、発動確率も同じと思われます。

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結果をまとめたものがこちらです。

倍率はおそらく共通で1.1倍と思われます。

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また属性弾を見ると、物理側しか乗らない補正と思われます。

まとめ(動画の7:22~)

食事スキル「おだんご射撃術」検証 確率で発動するらしいので感謝の1万回集計・各弾の威力も検証 モンハンライズMHRise
・発動確率は弾にかかわらず約20%
・倍率は約1.1倍
・食事の期待値は1.02倍

発動確率を20%、倍率を1.1倍とした時、食事の効果の期待値は1.02倍となります。

以上が食事スキル「おだんご射撃術」の検証結果でした。

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最後まで記事をお読みいただきありがとうございました。


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