モンハンワールド スキル「見切り(達人珠)」の詳細 優先度・計算式・レベル別上昇率 MHW


モンスターハンターワールドでは
多くの攻撃上昇スキルがあります。

しかしどのスキルを付ければいいのか分からない。
もしくはどういう計算をすれば良いのか分からない。

例えばスロットに1つ空きがあるけど
どの珠を付けた方がいいのだろう・・・。

そんな方の為に当サイトでもお馴染みの
もの凄く細かく分かりやすく説明していきます。

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達人珠(見切り)の詳細

こちらが今回の対象の達人珠の詳細です。

達人珠 見切り(%)
Lv1 3
Lv2 6
Lv3 10
Lv4 15
Lv5 20
Lv6 25
Lv7 30

まずは武器係数(倍率)を知ろう

ここを理解していないと意味が無いので
まずはこの部分から説明します。

モンハンワールドでは表示されている攻撃力は
各武器に対して武器係数というのが掛けられた数字です。

ゲーム上で表示されている攻撃

攻撃力×武器係数=表示攻撃

今作では実際の攻撃力を基礎攻撃と呼んでいます。

この数値は各武器で異なり一覧がコチラ

武器係数一覧
大剣 4.8 ガンランス 2.3
太刀 3.3 スラアク 3.5
片手剣 1.4 チャアク 3.6
双剣 1.4 操虫棍 3.1
ハンマー 5.2 ライト 1.3
狩猟笛 4.2 ヘビィ 1.5
ランス 2.3 1.2

武器の攻撃力が200の場合

実際の攻撃力が200ぐらいの場合には
各武器のゲーム上での表示はこのようになります。

実際には攻撃力200
大剣 960 ガンランス 460
太刀 660 スラアク 700
片手剣 280 チャアク 720
双剣 280 操虫棍 620
ハンマー 1040 ライト 260
狩猟笛 840 ヘビィ 300
ランス 460 240
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会心率の計算方法

会心率というのは通常とは異なる攻撃エフェクト
発生した場合に攻撃力が1.25倍になります。

つまり会心率10%というのは100回攻撃した場合に
10回の攻撃が1.25倍になるということになります。

計算式

期待値の計算式
武器倍率 × (1.0 + 0.25 × 会心率/100) = 期待値
(基礎攻撃力×1.25-基礎攻撃力)/100×会心率=会心率分の攻撃

仮に基礎攻撃力を200で会心率を10%の
場合にはこのようになります。

・(200×1.25-200)=50(会心率100%)
・50/100=0.5(会心率1%)
・0.5×10=5(会心率の上昇分)

基礎攻撃力200の武器に10%の会心を付けると
基礎攻撃力は205になるという事になります。

つまりこういうこと
攻撃UP5=会心率10%
(基礎攻撃力200の場合)

会心率を計算してみる

まずは基礎攻撃力を200とした場合に
会心攻撃が発生したら1.25倍なので250です。

単純な会心率分の上昇値は250-200=50

そして会心率1%が50÷100=0.5(%)

これを基本として表にまとめたのがコチラ

基礎
攻撃
達人珠 見切り 会心時 会心率
1%辺り
見切り
適応
合計
攻撃
200 Lv1 3 250 0.5 1.5 201.5
200 Lv2 6 250 0.5 3 203
200 Lv3 10 250 0.5 5 205
200 Lv4 15 250 0.5 7.5 207.5
200 Lv5 20 250 0.5 10 210
200 Lv6 25 250 0.5 12.5 212.5
200 Lv7 30 250 0.5 15 215

上昇率とLv1上がる毎の期待値

先ほど出した合計攻撃力を基礎攻撃力で割ると
基礎攻撃力からどれだけ上昇が見込めるのかが分かります。

計算式

最終攻撃力÷基礎攻撃力=上昇率

まとめた表がコチラ

基礎
攻撃
達人珠 合計
攻撃
上昇率(%) Lv1辺り
200 Lv1 201.5 0.75 0.75
200 Lv2 203 1.5 0.75
200 Lv3 205 2.5 1
200 Lv4 207.5 3.75 1.25
200 Lv5 210 5 1.25
200 Lv6 212.5 6.25 1.25
200 Lv7 215 7.5 1.25

レベル1と2に関してはかなり低い
上昇率なのが分かります。

現実的なのはレベル4からといった所です。

しかし見切りの本領は別の部分にあります。

達人珠(見切り)の注意点

先ほどは上昇率がかなり低いというのが
分かったと思いますが実は少し違います。

見切りというのは基礎攻撃力の影響を
受けない事を覚えておいて欲しいです。

現在の時点ではワールドの最終武器の基礎攻撃力は
だいたい200前後に落ち着きます。

しかし今後のアップロードで新しいモンスターの
配信によりこの数値が上がってくると思われます。

そこで各攻撃力別に上昇率を載せておきます。

攻撃力別上昇率

達人珠 基礎攻撃
100 200 250 300
Lv1 0.75
Lv2 0.75
Lv3 1
Lv4 1.25
Lv5 1.25
Lv6 1.25
Lv7 1.25

この部分が攻撃力UP系のスキルと大きく違う点です。

攻撃力UPと見切りの優先度は別記事で準備中です。

その他 攻撃系スキル詳細

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